服务器开发通信协议设计介绍
一、选择TCP还是UDP协议
由于我们的即时通讯软件的用户存在用户状态问题,即用户登录成功以后可以在他的好友列表中看到哪些好友在线,所以客户端和服务器需要保持长连接状态。另外即时通讯软件一般要求信息准确、有序、完整地到达对端,而这也是TCP协议的特点之一。综合这两个所以这里我们选择TCP协议,而不是UDP协议。
二、协议的结构
由于TCP协议是流式协议,所谓流式协议即通讯的内容是无边界的字节流:如A给B连续发送了三个数据包,每个包的大小都是100个字节,那么B可能会一次性收到300个字节;也可能先收到100个字节,再收到200个字节;也可能先收到100个字节,再收到50个字节,再收到150个字节;或者先收到50个字节,再收到50个字节,再收到50个字节,最后收到150个字节。也就是说,B可能以任何组合形式收到这300个字节。即像水流一样无明确的边界。为了能让对端知道如何给包分界,目前一般有三种做法:
- 以固定大小字节数目来分界,上文所说的就是属于这种类型,如每个包100个字节,对端每收齐100个字节,就当成一个包来解析;
- 以特定符号来分界,如每个包都以特定的字符来结尾(如\n),当在字节流中读取到该字符时,则表明上一个包到此为止。
- 固定包头+包体结构,这种结构中一般包头部分是一个固定字节长度的结构,并且包头中会有一个特定的字段指定包体的大小。这是目前各种网络应用用的最多的一种包格式。
上面三种分包方式各有优缺点,方法1和方法2简单易操作,但是缺点也很明显,就是很不灵活,如方法一当包数据不足指定长度,只能使用占位符如0来凑,比较浪费;方法2中包中不能有包界定符,否则就会引起歧义,也就是要求包内容中不能有某些特殊符号。而方法3虽然解决了方法1和方法2的缺点,但是操作起来就比较麻烦。我们的即时通讯协议就采用第三种分包方式。所以我们的协议包的包头看起来像这样:
struct package_header
{
int32_t bodysize;
};
一个应用中,有许多的应用数据,拿我们这里的即时通讯来说,有注册、登录、获取好友列表、好友消息等各种各样的协议数据包,而每个包因为业务内容不一样可能数据内容也不一样,所以各个包可能看起来像下面这样:
struct package_header
{
int32_t bodysize;
};
//登录数据包
struct register_package
{
package_header header;
//命令号
int32_t cmd;
//注册用户名
char username[16];
//注册密码
char password[16];
//注册昵称
char nickname[16];
//注册手机号
char mobileno[16];
};
//登录数据包
struct login_package
{
package_header header;
//命令号
int32_t cmd;
//登录用户名
char username[16];
//密码
char password[16];
//客户端类型
int32_t clienttype;
//上线类型,如在线、隐身、忙碌、离开等
int32_t onlinetype;
};
//获取好友列表
struct getfriend_package
{
package_header header;
//命令号
int32_t cmd;
};
//聊天内容
struct chat_package
{
package_header header;
//命令号
int32_t cmd;
//发送人userid
int32_t senderid;
//接收人userid
int32_t targetid;
//消息内容
char chatcontent[8192];
};
看到没有?由于每一个业务的内容不一样,定义的结构体也不一样。如果业务比较多的话,我们需要定义各种各样的这种结构体,这简直是一场噩梦。那么有没有什么方法可以避免这个问题呢?有,我受jdk中的流对象的WriteInt32、WriteByte、WriteInt64、WriteString,这样的接口的启发,也发明了一套这样的协议,而且这套协议基本上是通用协议,可用于任何场景。我们的包还是分为包头和包体两部分,包头和上文所说的一样,包体是一个不固定大小的二进制流,其长度由包头中的指定包体长度的字段决定。
struct package_protocol
{
int32_t bodysize;
//注意:C/C++语法不能这么定义结构体,
//这里只是为了说明含义的伪代码
//bodycontent即为一个不固定大小的二进制流
char binarystream[bodysize];
};
接下来的核心部分就是如何操作这个二进制流,我们将流分为二进制读和二进制写两种流,下面给出接口定义:
//写
class BinaryWriteStream
{
public:
BinaryWriteStream(string* data);
const char* GetData() const;
size_t GetSize() const;
bool WriteCString(const char* str, size_t len);
bool WriteString(const string& str);
bool WriteDouble(double value, bool isNULL = false);
bool WriteInt64(int64_t value, bool isNULL = false);
bool WriteInt32(int32_t i, bool isNULL = false);
bool WriteShort(short i, bool isNULL = false);
bool WriteChar(char c, bool isNULL = false);
size_t GetCurrentPos() const{ return m_data->length(); }
void Flush();
void Clear();
private:
string* m_data;
};
//读
class BinaryReadStream : public IReadStream
{
private:
const char* const ptr;
const size_t len;
const char* cur;
BinaryReadStream(const BinaryReadStream&);
BinaryReadStream& operator=(const BinaryReadStream&);
public:
BinaryReadStream(const char* ptr, size_t len);
const char* GetData() const;
size_t GetSize() const;
bool IsEmpty() const;
bool ReadString(string* str, size_t maxlen, size_t& outlen);
bool ReadCString(char* str, size_t strlen, size_t& len);
bool ReadCCString(const char** str, size_t maxlen, size_t& outlen);
bool ReadInt32(int32_t& i);
bool ReadInt64(int64_t& i);
bool ReadShort(short& i);
bool ReadChar(char& c);
size_t ReadAll(char* szBuffer, size_t iLen) const;
bool IsEnd() const;
const char* GetCurrent() const{ return cur; }
public:
bool ReadLength(size_t & len);
bool ReadLengthWithoutOffset(size_t &headlen, size_t & outlen);
};
这样如果是上文的一个登录数据包,我们只要写成如下形式就可以了:
std::string outbuf;
BinaryWriteStream stream(&outbuf);
stream.WriteInt32(cmd);
stream.WriteCString(username, 16);
stream.WriteCString(password, 16);
stream.WriteInt32(clienttype);
stream.WriteInt32(onlinetype);
//最终数据就存储到outbuf中去了
stream.Flush();
接着我们再对端,解得正确的包体后,我们只要按写入的顺序依次读出来即可:
BinaryWriteStream stream(outbuf.c_str(), outbuf.length());
int32_t cmd;
stream.WriteInt32(cmd);
char username[16];
stream.ReadCString(username, 16, NULL);
char password[16];
stream.WriteCString(password, 16, NULL);
int32_t clienttype;
stream.WriteInt32(clienttype);
int32_t onlinetype;
stream.WriteInt32(onlinetype);
这里给出BinaryReadStream和BinaryWriteStream的完整实现:
//计算校验和
unsigned short checksum(const unsigned short *buffer, int size)
{
unsigned int cksum = 0;
while (size > 1)
{
cksum += *buffer++;
size -= sizeof(unsigned short);
}
if (size)
{
cksum += *(unsigned char*)buffer;
}
//将32位数转换成16
while (cksum >> 16)
cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);
return (unsigned short)(~cksum);
}
bool compress_(unsigned int i, char *buf, size_t &len)
{
len = 0;
for (int a = 4; a >= 0; a--)
{
char c;
c = i >> (a * 7) & 0x7f;
if (c == 0x00 && len == 0)
continue;
if (a == 0)
c &= 0x7f;
else
c |= 0x80;
buf[len] = c;
len++;
}
if (len == 0)
{
len++;
buf[0] = 0;
}
//cout << "compress:" << i << endl;
//cout << "compress len:" << len << endl;
return true;
}
bool uncompress_(char *buf, size_t len, unsigned int &i)
{
i = 0;
for (int index = 0; index < (int)len; index++)
{
char c = *(buf + index);
i = i << 7;
c &= 0x7f;
i |= c;
}
//cout << "uncompress:" << i << endl;
return true;
}
BinaryReadStream::BinaryReadStream(const char* ptr_, size_t len_)
: ptr(ptr_), len(len_), cur(ptr_)
{
cur += BINARY_PACKLEN_LEN_2 + CHECKSUM_LEN;
}
bool BinaryReadStream::IsEmpty() const
{
return len <= BINARY_PACKLEN_LEN_2;
}
size_t BinaryReadStream::GetSize() const
{
return len;
}
bool BinaryReadStream::ReadCString(char* str, size_t strlen, /* out */ size_t& outlen)
{
size_t fieldlen;
size_t headlen;
if (!ReadLengthWithoutOffset(headlen, fieldlen)) {
return false;
}
// user buffer is not enough
if (fieldlen > strlen) {
return false;
}
// 偏移到数据的位置
//cur += BINARY_PACKLEN_LEN_2;
cur += headlen;
if (cur + fieldlen > ptr + len)
{
outlen = 0;
return false;
}
memcpy(str, cur, fieldlen);
outlen = fieldlen;
cur += outlen;
return true;
}
bool BinaryReadStream::ReadString(string* str, size_t maxlen, size_t& outlen)
{
size_t headlen;
size_t fieldlen;
if (!ReadLengthWithoutOffset(headlen, fieldlen)) {
return false;
}
// user buffer is not enough
if (maxlen != 0 && fieldlen > maxlen) {
return false;
}
// 偏移到数据的位置
//cur += BINARY_PACKLEN_LEN_2;
cur += headlen;
if (cur + fieldlen > ptr + len)
{
outlen = 0;
return false;
}
str->assign(cur, fieldlen);
outlen = fieldlen;
cur += outlen;
return true;
}
bool BinaryReadStream::ReadCCString(const char** str, size_t maxlen, size_t& outlen)
{
size_t headlen;
size_t fieldlen;
if (!ReadLengthWithoutOffset(headlen, fieldlen)) {
return false;
}
// user buffer is not enough
if (maxlen != 0 && fieldlen > maxlen) {
return false;
}
// 偏移到数据的位置
//cur += BINARY_PACKLEN_LEN_2;
cur += headlen;
//memcpy(str, cur, fieldlen);
if (cur + fieldlen > ptr + len)
{
outlen = 0;
return false;
}
*str = cur;
outlen = fieldlen;
cur += outlen;
return true;
}
bool BinaryReadStream::ReadInt32(int32_t& i)
{
const int VALUE_SIZE = sizeof(int32_t);
if (cur + VALUE_SIZE > ptr + len)
return false;
memcpy(&i, cur, VALUE_SIZE);
i = ntohl(i);
cur += VALUE_SIZE;
return true;
}
bool BinaryReadStream::ReadInt64(int64_t& i)
{
char int64str[128];
size_t length;
if (!ReadCString(int64str, 128, length))
return false;
i = atoll(int64str);
return true;
}
bool BinaryReadStream::ReadShort(short& i)
{
const int VALUE_SIZE = sizeof(short);
if (cur + VALUE_SIZE > ptr + len) {
return false;
}
memcpy(&i, cur, VALUE_SIZE);
i = ntohs(i);
cur += VALUE_SIZE;
return true;
}
bool BinaryReadStream::ReadChar(char& c)
{
const int VALUE_SIZE = sizeof(char);
if (cur + VALUE_SIZE > ptr + len) {
return false;
}
memcpy(&c, cur, VALUE_SIZE);
cur += VALUE_SIZE;
return true;
}
bool BinaryReadStream::ReadLength(size_t & outlen)
{
size_t headlen;
if (!ReadLengthWithoutOffset(headlen, outlen)) {
return false;
}
//cur += BINARY_PACKLEN_LEN_2;
cur += headlen;
return true;
}
bool BinaryReadStream::ReadLengthWithoutOffset(size_t& headlen, size_t & outlen)
{
headlen = 0;
const char *temp = cur;
char buf[5];
for (size_t i = 0; i<sizeof(buf); i++)
{
memcpy(buf + i, temp, sizeof(char));
temp++;
headlen++;
//if ((buf[i] >> 7 | 0x0) == 0x0)
if ((buf[i] & 0x80) == 0x00)
break;
}
if (cur + headlen > ptr + len)
return false;
unsigned int value;
uncompress_(buf, headlen, value);
outlen = value;
/*if ( cur + BINARY_PACKLEN_LEN_2 > ptr + len ) {
return false;
}
unsigned int tmp;
memcpy(&tmp, cur, sizeof(tmp));
outlen = ntohl(tmp);*/
return true;
}
bool BinaryReadStream::IsEnd() const
{
assert(cur <= ptr + len);
return cur == ptr + len;
}
const char* BinaryReadStream::GetData() const
{
return ptr;
}
size_t BinaryReadStream::ReadAll(char * szBuffer, size_t iLen) const
{
size_t iRealLen = min(iLen, len);
memcpy(szBuffer, ptr, iRealLen);
return iRealLen;
}
//=================class BinaryWriteStream implementation============//
BinaryWriteStream::BinaryWriteStream(string *data) :
m_data(data)
{
m_data->clear();
char str[BINARY_PACKLEN_LEN_2 + CHECKSUM_LEN];
m_data->append(str, sizeof(str));
}
bool BinaryWriteStream::WriteCString(const char* str, size_t len)
{
char buf[5];
size_t buflen;
compress_(len, buf, buflen);
m_data->append(buf, sizeof(char)*buflen);
m_data->append(str, len);
//unsigned int ulen = htonl(len);
//m_data->append((char*)&ulen,sizeof(ulen));
//m_data->append(str,len);
return true;
}
bool BinaryWriteStream::WriteString(const string& str)
{
return WriteCString(str.c_str(), str.length());
}
const char* BinaryWriteStream::GetData() const
{
return m_data->data();
}
size_t BinaryWriteStream::GetSize() const
{
return m_data->length();
}
bool BinaryWriteStream::WriteInt32(int32_t i, bool isNULL)
{
int32_t i2 = 999999999;
if (isNULL == false)
i2 = htonl(i);
m_data->append((char*)&i2, sizeof(i2));
return true;
}
bool BinaryWriteStream::WriteInt64(int64_t value, bool isNULL)
{
char int64str[128];
if (isNULL == false)
{
#ifndef _WIN32
sprintf(int64str, "%ld", value);
#else
sprintf(int64str, "%lld", value);
#endif
WriteCString(int64str, strlen(int64str));
}
else
WriteCString(int64str, 0);
return true;
}
bool BinaryWriteStream::WriteShort(short i, bool isNULL)
{
short i2 = 0;
if (isNULL == false)
i2 = htons(i);
m_data->append((char*)&i2, sizeof(i2));
return true;
}
bool BinaryWriteStream::WriteChar(char c, bool isNULL)
{
char c2 = 0;
if (isNULL == false)
c2 = c;
(*m_data) += c2;
return true;
}
bool BinaryWriteStream::WriteDouble(double value, bool isNULL)
{
char doublestr[128];
if (isNULL == false)
{
sprintf(doublestr, "%f", value);
WriteCString(doublestr, strlen(doublestr));
}
else
WriteCString(doublestr, 0);
return true;
}
void BinaryWriteStream::Flush()
{
char *ptr = &(*m_data)[0];
unsigned int ulen = htonl(m_data->length());
memcpy(ptr, &ulen, sizeof(ulen));
}
void BinaryWriteStream::Clear()
{
m_data->clear();
char str[BINARY_PACKLEN_LEN_2 + CHECKSUM_LEN];
m_data->append(str, sizeof(str));
}
这里详细解释一下上面的实现原理,即如何把各种类型的字段写入这种所谓的流中,或者怎么从这种流中读出各种类型的数据。上文的字段在流中的格式如下图:
这里最简便的方式就是每个字段的长度域都是固定字节数目,如4个字节。但是这里我们并没有这么做,而是使用了一个小小技巧去对字段长度进行了一点压缩。对于字符串类型的字段,我们将表示其字段长度域的整型值(int32类型,4字节)按照其数值的大小压缩成1~5个字节,对于每一个字节,如果我们只用其低7位。最高位为标志位,为1时,表示其左边的还有下一个字节,反之到此结束。例如,对于数字127,我们二进制表示成01111111,由于最高位是0,那么如果字段长度是127及以下,一个字节就可以存储下了。如果一个字段长度大于127,如等于256,对应二进制100000000,那么我们按照刚才的规则,先填充最低字节(从左往右依次是从低到高),由于最低的7位放不下,还有后续高位字节,所以我们在最低字节的最高位上填1,即10000000,接着次高位为00000100,由于次高位后面没有更高位的字节了,所以其最高位为0,组合起来两个字节就是10000000 0000100。对于数字50000,其二进制是1100001101010000,根据每7个一拆的原则是:11 0000110 1010000再加上标志位就是:10000011 10000110 01010000。采用这样一种策略将原来占4个字节的整型值根据数值大小压缩成了1~5个字节(由于我们对数据包最大长度有限制,所以不会出现长度需要占5个字节的情形)。反过来,解析每个字段的长度,就是先取出一个字节,看其最高位是否有标志位,如果有继续取下一个字节当字段长度的一部分继续解析,直到遇到某个字节最高位不为1为止。
对一个整形压缩和解压缩的部分从上面的代码中摘录如下:
压缩:
1 //将一个四字节的整形数值压缩成1~5个字节
2 bool compress_(unsigned int i, char *buf, size_t &len)
3 {
4 len = 0;
5 for (int a = 4; a >= 0; a--)
6 {
7 char c;
8 c = i >> (a * 7) & 0x7f;
9 if (c == 0x00 && len == 0)
10 continue;
11 if (a == 0)
12 c &= 0x7f;
13 else
14 c |= 0x80;
15 buf[len] = c;
16 len++;
17 }
18 if (len == 0)
19 {
20 len++;
21 buf[0] = 0;
22 }
23 //cout << "compress:" << i << endl;
24 //cout << "compress len:" << len << endl;
25 return true;
26 }
解压
1 //将一个1~5个字节的值还原成四字节的整形值
2 bool uncompress_(char *buf, size_t len, unsigned int &i)
3 {
4 i = 0;
5 for (int index = 0; index < (int)len; index++)
6 {
7 char c = *(buf + index);
8 i = i << 7;
9 c &= 0x7f;
10 i |= c;
11 }
12 //cout << "uncompress:" << i << endl;
13 return true;
14 }
三、关于跨系统与跨语言之间的网络通信协议解析与识别问题
由于我们的即时通讯同时涉及到Java和C++两种编程语言,且有windows、linux、安卓三个平台,而我们为了保障学习的质量和效果,所以我们不用第三跨平台库(其实我们也是在学习如何编写这些跨平台库的原理),所以我们需要学习以下如何在Java语言中去解析C++的网络数据包或者反过来。安卓端发送的数据使用Java语言编写,pc与服务器发送的数据使用C++编写,这里以在Java中解析C++网络数据包为例。 这对于很多人来说是一件很困难的事情,所以只能变着法子使用第三方的库。其实只要你掌握了一定的基础知识,利用一些现成的字节流抓包工具(如tcpdump、wireshark)很容易解决这个问题。我们这里使用tcpdump工具来尝试分析和解决这个问题。 首先,我们需要明确字节序列这样一个概念,即我们说的大端编码(big endian)和小端编码(little endian),x86和x64系列的cpu使用小端编码,而数据在网络上传输,以及Java语言中,使用的是大端编码。那么这是什么意思呢? 我们举个例子,看一个x64机器上的32位数值在内存中的存储方式:
i在内存中的地址序列是0x003CF7C4~0x003CF7C8,值为40 e2 01 00。
十六进制0001e240正好等于10进制123456,也就是说小端编码中权重高的的字节值存储在内存地址高(地址值较大)的位置,权重值低的字节值存储在内存地址低(地址值较小)的位置,也就是所谓的高高低低。 相反,大端编码的规则应该是高低低高,也就是说权值高字节存储在内存地址低的位置,权值低的字节存储在内存地址高的位置。 所以,如果我们一个C++程序的int32值123456不作转换地传给Java程序,那么Java按照大端编码的形式读出来的值是:十六进制40E20100 = 十进制1088553216。 所以,我们要么在发送方将数据转换成网络字节序(大端编码),要么在接收端再进行转换。
下面看一下如果C++端传送一个如下数据结构,Java端该如何解析(由于Java中是没有指针的,也无法操作内存地址,导致很多人无从下手),下面利用tcpdump来解决这个问题的思路。 我们客户端发送的数据包:
其结构体定义如下:
利用tcpdump抓到的包如下:
放大一点:
我们白色标识出来就是我们收到的数据包。这里我想说明两点:
如果我们知道发送端发送的字节流,再比照接收端收到的字节流,我们就能检测数据包的完整性,或者利用这个来排查一些问题;
对于Java程序只要按照这个顺序,先利用java.net.Socket的输出流java.io.DataOutputStream对象readByte、readInt32、readInt32、readBytes、readBytes方法依次读出一个char、int32、int32、16个字节的字节数组、63个字节数组即可,为了还原像int32这样的整形值,我们需要做一些小端编码向大端编码的转换。